○○科技 研發部 | 2D美術設計 | 2026年1月–6月
專案A(槍台遊戲)
次要支援:專案B 專案C
| 類別 | 項目 | 數量 |
|---|---|---|
| 角色設定 | 角色C、角色D、角色E、角色F、角色G、角色H、角色I、角色J、角色K、角色L、角色M | ~11位 |
| 怪物/BOSS | 怪物A、怪物B、BOSS-A、怪物C、怪物D系列、怪物E系列、怪物F、怪物G、怪物H | ~12隻 |
| 武器設定 | 角色E、角色F、角色O、角色M武器、武器A | 5件 |
| 場景圖 | 選關頁(場景A、場景B)、投幣頁背景圖 | 4張 |
| 卡框/卡片 | 卡框設計、等級差異化、鬥技卡構圖、角色卡套用、白墨層調整 | 系統 |
| 框體設計 | 機台裝飾、上飾板、包裝設計、LOGO質感、控台素材 | 多項 |
| 3D外包審查 | 模型/貼圖審查 | 12+次 |
| 展場背板 | 專案D、專案C | 2張 |
| 實體輸出 | 雷射貼紙、防偽貼紙徽章 | 2項 |
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