Wei — 2026上半年工作日報

○○科技 研發部 | 2D美術設計 | 2026年1月–6月

107
出勤天數
11
請假天數
50
會議次數
153
美術任務
11
角色設定
12
怪物/BOSS

🎮 主要專案

專案A(槍台遊戲)

次要支援:專案B 專案C

📊 工作分類統計

角色設定
~11位
怪物/BOSS
~12隻
武器設定
5件
場景圖
4張
3D外包審查
12+次
卡框/卡片
系統設計
框體設計
多項

🧑‍🎨 角色設定一覽

角色C角色D角色E角色F角色G角色H角色I角色J角色K角色L角色M

怪物/BOSS

怪物A怪物BBOSS-A怪物C怪物D系列怪物E系列怪物F怪物G怪物H

📅 各月重點 Timeline

1月
角色設定高峰(6位)+ 武器設定 + 專案C框體模擬
2月
BOSS-A + 卡框優化 + 展場背板
3月
怪物大量產出 + 鬥技卡構圖 + 卡框等級差異化 + AI火力展示
4月
選關場景圖 + 投幣頁 + 遊戲頭像 + 框體裝飾
5月
框體包裝設計 + 上飾板 + 選關場景優化
6月
角色設定收尾 + 框體LOGO/控台 + 角色卡白墨層 + 專案B陀螺載具

📋 工作分類明細

類別項目數量
角色設定角色C、角色D、角色E、角色F、角色G、角色H、角色I、角色J、角色K、角色L、角色M~11位
怪物/BOSS怪物A、怪物B、BOSS-A、怪物C、怪物D系列、怪物E系列、怪物F、怪物G、怪物H~12隻
武器設定角色E、角色F、角色O、角色M武器、武器A5件
場景圖選關頁(場景A、場景B)、投幣頁背景圖4張
卡框/卡片卡框設計、等級差異化、鬥技卡構圖、角色卡套用、白墨層調整系統
框體設計機台裝飾、上飾板、包裝設計、LOGO質感、控台素材多項
3D外包審查模型/貼圖審查12+次
展場背板專案D、專案C2張
實體輸出雷射貼紙、防偽貼紙徽章2項
6月(20日)
6/30(二)
專案A(槍台遊戲) 70% | 專案B 30%
  • 角色卡(C卡)調色與白墨層調整 進行中
  • 專案B_陀螺載具設計 進行中
6/29(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡(D卡)白墨層、加工說明調整 完成
  • 角色卡(C卡)調色與白墨層調整 進行中
6/26(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡(D卡)白墨層調整 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 專案Review會議 完成
  • 美術例會 完成
6/25(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡(D卡)調色 完成
  • 角色卡015_卡面新圖替換 完成
6/24(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡(D卡)調色 進行中
  • 角色卡015_卡面新圖替換 進行中
6/23(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色M武器 完成
  • V1角色統一規格整理(新增頭像特寫) 進行中
6/22(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

6/18(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色J、角色K、角色M 完成(缺少角色M大刀)
6/17(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色J、角色K、角色L、角色M 進行中
6/16(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色I 完成
  • 卡片角色表情調整_角色N、角色B 完成
6/15(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色I 進行中
6/12(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色I 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 專案Review會議 完成
  • 美術例會 完成
6/11(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色I 進行中
6/10(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體LOGO質感 進行中
  • 2D角色設定整理 進行中
6/9(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體LOGO質感 進行中
  • 2D角色設定整理 進行中
6/8(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體LOGO質感 進行中
6/5(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體控台素材優化 完成
  • 框體LOGO質感 進行中
  • 槍台美術小組會議 完成
6/4(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定整理 進行中
  • 框體素材優化_前方火焰、背景異火 完成
  • 框體LOGO質感 進行中
6/3(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 2D角色設定_角色I 進行中
  • 雷射貼紙_調整 完成
6/2(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 防偽貼紙徽章 完成
  • 2D角色設定_角色I 進行中
6/1(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

5月(19日)
5/29(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 防偽貼紙徽章 進行中
  • 美術定期成果展示 完成
  • 專案周Review 完成
5/28(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖 進行中
  • 框體-上飾板角色layout 進行中
5/27(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體-遊戲說明素材圖、上飾板底圖放大 完成
  • 投幣頁背景圖 進行中
5/26(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體-遊戲說明 進行中
  • 美術AI提升討論 完成
5/25(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 上飾板_火焰裝飾 進行中
  • 投幣頁背景圖 進行中
5/22(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 上飾板_角色B、展示框周邊火焰裝飾 進行中
  • 美術例會 完成
5/21(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 上飾板_角色A動作調整 進行中
  • 投幣頁背景圖 進行中
5/20(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖 進行中
5/19(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖 進行中
  • 選關頁背景圖 調整完成
5/18(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

5/15(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 上飾板_角色A動作調整 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術展示會議 完成
  • 美術例會 完成
5/14(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖 進行中
5/13(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁背景圖_場景B、場景A拆圖 進行中
5/12(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁背景圖優化_場景B、場景A(分層進行中)
  • 武器A設定補完 完成
5/11(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁背景圖優化_場景B 進行中
5/8(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡_卡框套用 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術展示會議 完成
5/7(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體包裝設計 完成
5/6(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體包裝設計 進行中
5/5(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體包裝設計 進行中
  • 框體包裝討論 完成
5/4(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

4月(18日)
4/30(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體包裝設計 進行中
  • 周review會議 完成
  • 美術展示會議 完成
4/29(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 框體包裝討論 完成
  • 框體包裝設計_會後修改 進行中
4/28(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 機台框體裝飾 進行中
4/27(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 機台框體裝飾 進行中
4/24(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 機台框體裝飾 進行中
  • 專案美術例會 完成
4/23(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 機台框體裝飾 進行中
4/22(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
  • 鬥技卡框套用 完成
4/21(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
4/20(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

4/17(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
  • 周review會議 完成
  • 美術展示會議 完成
4/16(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色卡卡框套用 進行中
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
4/15(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
4/14(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 投幣頁背景圖製作 進行中
4/13(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 遊戲角色頭像 完成
4/10(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 遊戲角色頭像 進行中
  • 美術小組例會 完成
4/9(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 遊戲角色頭像 進行中
  • 周review會議 完成
  • 美術展示會議 完成
4/8(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁場景圖_場景A 進行中
  • 遊戲角色頭像 進行中
4/7(二)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

4/2(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁場景圖_場景A、場景B(場景B完成,場景A進行中)
4/1(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁場景圖_場景A、場景B 進行中
  • 角色卡_武器A細節調整 完成
3月(21日)
3/31(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁場景圖_場景B 進行中
3/30(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 選關頁場景圖 進行中
  • 角色G模型審查 完成
3/27(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 遊戲頭像 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術例會 完成
3/26(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計 完成
3/25(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計 進行中
3/24(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計 進行中
3/23(一)
專案A(槍台遊戲) 20% | 專案B 80%
  • 卡框設計 進行中
  • 專案B框體調整 完成
  • 美術AI職能討論會議 完成
3/20(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術例會 完成
3/19(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計 進行中
3/18(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_大型怪物E、特殊型怪物E 完成
  • 卡框設計 進行中
3/17(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_大型怪物D、獎勵型怪物D、自爆型怪物D 進行中
3/16(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_怪物C 進行中
  • 外包審查-BOSS-A、角色F模型/角色H貼圖 完成
3/13(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 專案D展場背板 完成
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • AI火力展示 完成
3/12(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 專案D展場背板 進行中
3/11(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 鬥技卡構圖 進行中
  • 卡框設計_卡片等級差異化 完成
3/10(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 鬥技卡構圖 進行中
3/9(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 鬥技卡構圖 進行中
  • 角色O_武器B頂端設定 進行中
3/6(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_大型怪物G 完成
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術例會 完成
3/5(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_特殊怪物E、特殊型怪物F、特殊型怪物H 完成
3/4(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 鬥技卡構圖 進行中
  • 展場背板_專案D 進行中
3/3(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 3D外包-角色H模型審查 完成
  • 鬥技卡構圖 進行中
  • AI火力展示簡報填寫 進行中
3/2(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

2月(14日)
2/26(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
  • 鬥技卡構圖 進行中
  • 專案Review會議 完成
2/25(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
2/24(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
2/23(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
  • 3D外包_怪物B、角色C貼圖審查 完成
2/13(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
  • 美術展示會議 完成
2/12(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 卡框設計優化 進行中
2/11(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • BOSS設定_BOSS-A 完成
  • 模型、貼圖審查_角色E、角色D、怪物A 完成
  • 考績目標撰寫 完成
2/10(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • BOSS設定_BOSS-A 進行中
2/9(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • BOSS設定_BOSS-A 進行中
  • 角色設定_角色H表情調整 完成
2/6(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 專案D3_展場背板模擬 完成
  • 美術展示會議 完成
2/5(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • BOSS設定_BOSS-A 進行中
  • 專案D3_展場背板 進行中
2/4(三)
專案C 90% | 專案A(槍台遊戲) 10%
  • 專案C_展場背板 進行中
  • 外包審查_怪物D貼圖、怪物B模型 完成
2/3(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色H 完成
2/2(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

1月(18日)
1/30(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色H 進行中
  • 美術展示會議 完成
1/29(四)
專案A(槍台遊戲) 80% | 專案C 20%
  • 角色設定_角色H 進行中
  • 專案C展場背板製作 完成
1/28(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色G 完成
1/27(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色G 進行中
1/26(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色F 完成
  • 角色設定_角色G 進行中
1/23(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 武器設定_角色O 完成
  • 美術展示會議 完成
1/22(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 武器設定_角色E、角色F、角色O(角色E、角色F完成)角色O進行中
  • 模型審查_角色E、角色D 完成
1/21(三)
專案A(槍台遊戲) 90% | 專案C 10%
  • 角色設定_角色F 進行中
  • 三人台槍台框體模擬 完成
1/20(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_怪物A 完成
  • 角色設定_角色F 進行中
1/19(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

1/16(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_怪物A 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • 美術例會 完成
1/15(四)
專案A(槍台遊戲) 20% | 專案C 80%
  • 專案C框體模擬_座位版 完成
  • 怪物設定_怪物A 進行中
1/14(三)
專案A(槍台遊戲) 70% | 專案C 30%
  • 怪物設定_怪物B 完成
  • 怪物設定_怪物A 進行中
  • 專案C框體模擬_四人台 進行中
1/13(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 怪物設定_怪物B 進行中
1/12(一)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色E 完成
1/9(五)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色D 進行中
  • 美術展示會議 完成
  • 周review會議 完成
  • AI火力展示 完成
1/8(四)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色D 進行中
1/7(三)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色C 完成
  • 角色設定_角色D 進行中
1/6(二)
專案A(槍台遊戲) 100%
  • 角色設定_角色C 進行中
1/5(一)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假

1/2(五)
專案A(槍台遊戲) 100%

📌 請假